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viernes, 2 de septiembre de 2011

Google Chrome cumple 3 años


Parece que en esta semana se nos juntan todos los aniversarios. Después del 20º cumpleaños de Linux y el 8º de Skype, hoy el navegador de Google, Google Chrome, ha cumplido 3 años. Un trienio ha pasado ya desde que Google decidiese trabajar en un navegador en código abierto que se encuentra ya en su versión número 13, permite ejecutar aplicaciones y ha dado pie hasta un sistema operativo en la nube, Chrome OS.

La verdad que en estos tres años Chrome ha tenido un impacto muy significativo y, además, ha forzado al resto de navegadores a mejorar considerablemente. Chrome está diseñado para funcionar al unísono con los servicios de Google, algo que se nota en el Omnibox (que sirve tanto para buscar como para indicar la dirección a visitar), en las aplicaciones, enInstant Pages o en las notificaciones de escritorio y que dotan a este navegador de una fuerte ventaja competitiva que, a día de hoy, nadie más puede ofrecer. Pero Chrome no sólo es significativo por su integración con los servicios de Google, su firme apuesta por HTML5 y su batalla por el uso de estándares y códecs abiertos, son otros de sus distintivos.

La velocidad es otra de sus señas de identidad, ya no sólo en la carga de archivos PDF (que está integrada en el navegador) o en la carga de páginas web (en el que desbanca al resto de navegadores en velocidad), sino que gracias a los servicios relacionados con Instant podemos obtener resultados en la barra de direcciones y precargar páginas de resultados. Otro de sus aportes ha sido el de las aplicaciones que, además, son el sustento de Chrome OS (puesto que el interfaz de este sistema operativo es un navegador Chrome). La capacidad de Chromede ejecutar aplicaciones ha supuesto todo un punto de inflexión en las funciones de un navegador web que, gracias a esto, traspasan la frontera de la navegación y se convierten en un entorno de escritorio más.

En estos tres años, la penetración de este navegador también es muy reseñable. Si bien la cuota de mercado mayor la sigue teniendo Internet Explorer seguido de Firefox, Chrome mantiene un tercer puesto con un número de usuarios creciente que captura la bajada de todos sus competidores. Un navegador que, en apenas tres años, es capaz de situarse en el tercer puesto y, además, seguir creciendo tiene muchas opciones de alterar la clásica hegemonía del Internet Explorer de Microsoft.

Personalmente, entre la posibilidad de instalar aplicaciones, mantener todos mis datos sincronizados gracias a mi cuenta en Google y la velocidad, fueron factores que hicieron queChrome pasase a ser mi navegador principal y, bueno, aquí sigo con él (espero que por mucho tiempo).

Afortunadamente, tenemos un amplio espectro de navegadores a utilizar y los usuarios pueden elegir el que mejor se adapte a sus necesidades, de hecho, gracias a una infografía interactiva podemos ver la evolución seguida por todos los navegadores, sus versiones, sus interfaces y la adopción de funcionalidades que han ido teniendo.


Vía: Bitelia

jueves, 1 de septiembre de 2011

Proyecto Raspberry Pi, interesante alternativa


Hace algunos meses he venido haciendole seguimiento al proyecto de Raspberry Pi, se trata de un computador casi completo que no cueste mas de 25 $, uno podría recordar el proyecto de la computadora de 100 $ pero esta es diferente y les diré porque.


Para empezar se trata de una diminuta unidad central de proceso que cabe en la palma de la mano y que ya hace unas semanas se encontraba en fase alpha, en cuanto a características son bastante básicas aunque suficientes para lograr correr Quake III Arena. 


Hablamos de un equipo que tendrá Procesador ARM11 de 700Mhz, memoria SDRAM de 128Mb o 256 Mb, soporta vídeo en formato 1080p30 H.264, salidas de vídeo compuesto y HDMI, puerto USB 2.0, ranura para tarjetas de memoria SD/MMC/SDIO, opcionalmente concentrador USB y controlador de red Ethernet 10/100.





Existirán hasta los momentos 2 modelos uno de 25 $ y uno de 35 $ la diferencia será en que el de 25 $ no tendrá puerto ethernet y solo tendrá 1 puerto USB, mientras que el de 25 $ contara con puerto ethernet y 2 puertos USB, también se dice que saldrá una versión quizás de algunos cuantos dolares mas que permitirá finaciar el proyecto.


Para explicar un poco mas el asunto les comento que por fabricación “alpha”, podemos entender que se ha pasado de la etapa inicial, la de prototipos, a crear algunos modelos que podrían ser los mismos usados para producción en masa.


Este diminuto equipo fue capaz la semana pasada de hacer correr el mítico juego Quake III Arena a una impresionante resolución de 1920 x 1080, todo un logro si consideramos el precio, pueden ver el vídeo a continuación:





La meta de este proyecto es proveer de equipamiento informático a escuelas y centros educativos alrededor del mundo, sin importar los recursos de la zona, para ampliar los programas de estudios en ciencias de la computación. Seguramente esto no será nada fácil pues al sumarle el monitor el costo del equipo sobre pasa los 100 $ fácilmente. Pero por alguna parte debemos comenzar.


Espero que tengan mucho éxito y que logremos ver estos equipos en centros educativos de países que actualmente no pueden costear la tecnología.


El blog oficial es Raspberry


Con información de: Xataka, Gismologia y el blog oficial de Raspberry

jueves, 25 de agosto de 2011

20 años de Linux

El día de hoy es seguramente una fecha muy especial para los seguidores del sistema operativo del pinguino y para todos los que disfrutamos de la tecnología, pues se cumplen 20 años de aquel mensaje escrito en el foro de Usenet por el ingeniero Finlandes Linus Torvalds, el mensaje fue el siguiente:





" Hola todos ahí afuera que usan minix -
Estoy haciendo un sistema operativo (gratuito – es sólo un hobby, no será grande ni profesional como gnu) para clones AT 386(486). Esto ha estado preparándose desde abril, y ahora ya está casi listo. Me gustaría recibir algo de feedback sobre lo que les gusta/disgusta en minix, porque mi OS se parece un poco (el mismo layout físico en el sistema de archivos (por razones prácticas) entre otras cosas).
Ahora ya porté bash(1.08) y gcc(1.40), y las cosas parecen funcionar. Esto implica que entraré en terreno práctico en unos pocos meses, y me gustaría saber qué características le gustarían a la mayoría de la gente. Cualquier sugerencia es bienvenida, pero no voy a prometer que las implementaré :-) 
Linus Benedict Torvalds (torvalds@kruuna.helsinki.fi) "

El dio en ese mensaje que era un hobby pero 20 años después es un SO muy utilizado, quizás no tanto como quisieran los defensores, pero es un éxito y hay que reconocerlo.


La primera versión de Linux no salio al mercado hasta el mes de septiembre de 1991 pero se toma el 25 de agosto como una fecha importante pues se hizo aquel anuncio.

Algunos hitos de Linux:
  • En 1993 nació la distribución de Linux más antigua que todavía existe, Slackware. Poco después ese mismo año nació Debian, la distribución con la comunidad más grande en este momento.
  • En 1994 se lanzó la versión 1.0 de Linux
  • En 1996, nació Tux, la mascota oficial. Se trata de un pingüino, porque por ese tiempo Linus mencionó había sido mordido por uno de estos animales en una visita al Zoológico Nacional y Acuario de Canberra, Australia.
  • En 1998, grandes empresas como IBM, Compaq y Oracle anunciaron su apoyo a Linux. El mismo año empieza también el desarrollo de KDE.
  • En 1999 parte el desarrollo de GNOME.
  • En 2003, IBM hace un comercial sobre Linux en el Superbowl
  • En 2005, Novell desarrolla openSUSE y en 2006, Oracle lanza su propia distribución de RedHat
  • En 2007 Dell comenzó a vender equipos con Linux preinstalado, marcando un hito
  • En 2011, Linux lanzó la versión 3.0 del kernel
Hoy en día las mas grandes computadoras del mundo usan Unix o Linux demostrando las capacidades que tiene este sistema operativo, en sistemas caseros no es igual debido a que las personas siguen viendo en Linux un sistema complicado, pero poco a poco esto va desapareciendo, como dije en un articulo anterior ¿Linux abra muerto como sistema operativo de escritorio? solo el tiempo lo dirá, pero por ahora a festejar estos 20 años!

Algunas de las mas famosas distribuciones Linux:



A mis amigos que usan Linux les quiero dar las gracias por el esfuerzo que han hecho en intentar que pruebe el sistema.

Hasta la próxima.



lunes, 1 de agosto de 2011

Proyecto Raspberry Pi, interesante alternativa

Hace algunos meses he venido haciendole seguimiento al proyecto de Raspberry Pi, se trata de un computador casi completo que no cueste mas de 25 $, uno podría recordar el proyecto de la computadora de 100 $ pero esta es diferente y les diré porque.


Para empezar se trata de una diminuta unidad central de proceso que cabe en la palma de la mano y que ya hace unas semanas se encontraba en fase alpha, en cuanto a características son bastante básicas aunque suficientes para lograr correr Quake III Arena. 


Hablamos de un equipo que tendrá Procesador ARM11 de 700Mhz, memoria SDRAM de 128Mb o 256 Mb, soporta vídeo en formato 1080p30 H.264, salidas de vídeo compuesto y HDMI, puerto USB 2.0, ranura para tarjetas de memoria SD/MMC/SDIO, opcionalmente concentrador USB y controlador de red Ethernet 10/100.





Existirán hasta los momentos 2 modelos uno de 25 $ y uno de 35 $ la diferencia será en que el de 25 $ no tendrá puerto ethernet y solo tendrá 1 puerto USB, mientras que el de 25 $ contara con puerto ethernet y 2 puertos USB, también se dice que saldrá una versión quizás de algunos cuantos dolares mas que permitirá finaciar el proyecto.


Para explicar un poco mas el asunto les comento que por fabricación “alpha”, podemos entender que se ha pasado de la etapa inicial, la de prototipos, a crear algunos modelos que podrían ser los mismos usados para producción en masa.


Este diminuto equipo fue capaz la semana pasada de hacer correr el mítico juego Quake III Arena a una impresionante resolución de 1920 x 1080, todo un logro si consideramos el precio, pueden ver el vídeo a continuación:





La meta de este proyecto es proveer de equipamiento informático a escuelas y centros educativos alrededor del mundo, sin importar los recursos de la zona, para ampliar los programas de estudios en ciencias de la computación. Seguramente esto no será nada fácil pues al sumarle el monitor el costo del equipo sobre pasa los 100 $ fácilmente. Pero por alguna parte debemos comenzar.


Espero que tengan mucho éxito y que logremos ver estos equipos en centros educativos de países que actualmente no pueden costear la tecnología.


El blog oficial es Raspberry


Con información de: Xataka, Gismologia y el blog oficial de Raspberry

Proyecto Raspberry Pi, interesante alternativa

Hace algunos meses he venido haciendole seguimiento al proyecto de Raspberry Pi, se trata de un computador casi completo que no cueste mas de 25 $, uno podría recordar el proyecto de la computadora de 100 $ pero esta es diferente y les diré porque.


Para empezar se trata de una diminuta unidad central de proceso que cabe en la palma de la mano y que ya hace unas semanas se encontraba en fase alpha, en cuanto a características son bastante básicas aunque suficientes para lograr correr Quake III Arena. 


Hablamos de un equipo que tendrá Procesador ARM11 de 700Mhz, memoria SDRAM de 128Mb o 256 Mb, soporta vídeo en formato 1080p30 H.264, salidas de vídeo compuesto y HDMI, puerto USB 2.0, ranura para tarjetas de memoria SD/MMC/SDIO, opcionalmente concentrador USB y controlador de red Ethernet 10/100.





Existirán hasta los momentos 2 modelos uno de 25 $ y uno de 35 $ la diferencia será en que el de 25 $ no tendrá puerto ethernet y solo tendrá 1 puerto USB, mientras que el de 25 $ contara con puerto ethernet y 2 puertos USB, también se dice que saldrá una versión quizás de algunos cuantos dolares mas que permitirá finaciar el proyecto.


Para explicar un poco mas el asunto les comento que por fabricación “alpha”, podemos entender que se ha pasado de la etapa inicial, la de prototipos, a crear algunos modelos que podrían ser los mismos usados para producción en masa.


Este diminuto equipo fue capaz la semana pasada de hacer correr el mítico juego Quake III Arena a una impresionante resolución de 1920 x 1080, todo un logro si consideramos el precio, pueden ver el vídeo a continuación:





La meta de este proyecto es proveer de equipamiento informático a escuelas y centros educativos alrededor del mundo, sin importar los recursos de la zona, para ampliar los programas de estudios en ciencias de la computación. Seguramente esto no será nada fácil pues al sumarle el monitor el costo del equipo sobre pasa los 100 $ fácilmente. Pero por alguna parte debemos comenzar.


Espero que tengan mucho éxito y que logremos ver estos equipos en centros educativos de países que actualmente no pueden costear la tecnología.


El blog oficial es Raspberry


Con información de: Xataka, Gismologia y el blog oficial de Raspberry

viernes, 25 de febrero de 2011

Cambiar el tamaño de las fotos sin perder calidad

Con las nuevas cámaras digitales de tantos MP podemos en ocasiones tener la necesidad de reducir el tamaño de los archivos bien sea para enviar por correo electrónico o para publicar en una red social.

Para esto existen muchos programas, pero la mayoría permite hacer de una en una foto, algo realmente tedioso si quieres por ejemplo convertir todas las fotos de las vacaciones.
Resize Magic, es una herramienta que mantiene la calidad y el detalle de la imagen original, pero a la vez te permite tener el mínimo tamaño del archivo para una máxima eficiencia.

Resize Magic está disponible como aplicación y también como plugin de Adobe Photoshop CS. Para descargarlo puede hacer click aquí. Como aplicación es gratis pero como plugin tiene un costo.

martes, 11 de enero de 2011

PhotoRec, recupera tus archivos borrados

Aunque nada mejor que una copia de seguridad, existen programas que nos permiten recuperar archivos perdidos. PhotoRec es una aplicación que nos permite recuperar archivos de audio, vídeo, fotos y otros documentos perdidos en nuestros equipos aunque el sistema de almacenaje se encuentre formateado o muy dañado.
PhotoRec es una excelente herramienta, de código abierto, que minimizará los desastres que puedan surgir en discos duros, memorias externas, cámaras… y casi cualquier dispositivo de almacenaje.
Aunque PhotoRec trabaje sobre la ventana de comandos y forme parte del paquete TestDisk, por lo que el manejo no es del todo intuitivo, es una de las mejores opciones para recuperar archivos. Eso sí, recordad que si os falta alguna canción, foto… no guardéis nada más en ese disco para evitar sobreescribir los datos.
Enlace de descarga: PhotoRec
Vía: Bitelia

jueves, 25 de noviembre de 2010

¿Como funciona el software libre?

Revisando en youtube conseguí este vídeo en donde tratan de explicar como funciona el software libre, en este vídeo explican el funcionamiento con recetas de cocina, véanlo y luego les doy mis comentarios.


Yo no estoy del todo de acuerdo con este vídeo, pues si esto es así ¿entonces porque los músicos cobran? ¿los escritores deberían regalar sus escritos?, los artistas no deberían cobrar por su arte, así que entonces ¿yo podría tener un cuadro de Pablo Picasso en mi sala?. 

De todos modos pienso que hay que tener lo mejor de ambos mundos, en mi caso utilizo software libre a diario, pero no necesariamente me parece mal el software privativo, de hecho soy de los que pienso que el software privativo a veces funciona mejor y siempre es mas fácil de usar.

¿Que piensan ustedes?

domingo, 27 de junio de 2010

El padre del software libre dice que Apple es peor que Microsoft

El blanco principal de Richard Stallman siempre fue la empresa de Bill Gates, pero ahora sumó a la de Steve Jobs: “Crea esposas digitales, hace creer a la gente que es cool por tener sus productos y realiza juegos de marketing para que no parezca malo lo que hace”


Desde la década de 1980 Stallman tiene en su mente un solo objetivo: que el software sea abierto para que los usuarios puedan modificarlo, copiarlo y distribuirlo sin restricciones. 


Su posición lo llevó a enfrentarse desde esos años con Microsoft, algo que hasta hoy día no cambia: “No es algo personal, pero esa empresa hace mal a la sociedad y no debeexistir. El software no es lo único que hace, por lo que puede dedicarse a otras cosas”.

Pero la aparición en escena de Apple, también criticada últimamente desde diversos sectores, logró que Stallman cambiara de posición sus cañones: “Es más mala y restrictiva que Microsoft ya que limita incluso el 
derecho de ejecutar aplicaciones”. 

Stallman no se quedó ahí y disparó: “
Apple crea esposas digitales, hace creer a la gente que es cool por tener sus productos y realiza juegos de marketing para que no parezca malo lo que hace ”.

Este activista, tal como prefieren que lo llamen, no tiene en sus manos un celular porque considera que es un dispositivo para espiar y mantener controladas a las personas.

Stallman, que dejó un puesto de privilegio en el MIT para dedicarse al movimiento del software libre, tampoco desea un 
iPod en su vida. 

Si el software no respeta la libertad y la solidaridad social de la comunidad es que es privativo y deja al individuo dividido e impotente, es una injusticia que la gente no pueda estudiar el software que usa ”, señaló Stallman durante una charla en La CasaInvisible de Málaga, indica el diario El Mundo.


Vía: Infobae