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jueves, 18 de noviembre de 2010

Top de aplicaciones con mas vulnerabilidades durante el 2010

Según publico la empresa ZDNET las aplicaciones con mayor cantidad de vulnerabilidades son las siguientes:


  • Google Chrome con 76 serias vulnerabilidades reportadas.
  • Safari 60
  • Office 57
  • Firefox 51

Según dicen ellos mismos y yo estoy de acuerdo, no necesariamente navegar con Google Chrome sea mas o menos inseguro que con los demás, simplemente esto ocurre porque es la aplicación mas nueva de todas, mas bien es preocupante ver a Safari y Office en esa lista.

miércoles, 17 de noviembre de 2010

Google Voice para iPhone

El lunes de esta semana aparecía una noticia que sorprendia a mas de uno, Apple autorizaba la aplicación de google Voice en su app store.


Esta es una excelente noticia pues demuestra que hay una apertura a la libre competencia entre Apple y Google que últimamente no se venían llevando muy bien, anteriormente el servicio estaba disponible pero debía ejecutarse desde el navegador del dispositivo.


Esta aplicación tiene toda la funcionalidad del servicio web, por lo cual seguramente tendrá una acogida muy buena.


Lo malo de esto es que todavía google no tiene disponible esta aplicación para el resto del mundo, solo en Estados Unidos, seguramente por razones legales, pero esperamos que así como skype esta nueva aplicación pueda difundirse a mas países y a mas dispositivos.

Kinect vende mas de un millón en 10 días

Esta semana Microsoft anunciaba los resultados de los primeros 10 días de ventas de su nuevo accesorio para Xbox, el Kinect.


El resultado es impresionante 1 millón vendido, aunque ciertamente, esto quizás no deba sorprender a muchos pues tomando en cuenta que es un accesorio que en lo personal, pienso copia a la consola mas vendida en los últimos 5 años la Nintendo Wii, era de esperarse.


Este accesorio lo que hace es permitir que las personas interactuen con el juego de un modo parecido al que lo hace nintendo Wii, aunque claro tiene sus claras diferencias y creo que al ser un producto mas nuevo es superior, ya aquí he escrito en varias oportunidades sobre el sistema, pueden revisar: Así te ves Kinect y Humanos virtuales.


El anuncio de Microsoft tambien hace ver las diferencias que existen entre Playstation move y kinect, pues los de sony necesitaron de 30 días para vender la misma cantidad de unidades.


Recuerdo cuando es su momento Sony y Microsoft dijeron que no consideraban a la Nintendo Wii una competencia, ¿que paso con eso? ¿tuvieron que copiarla?.

El servicio FOPE de Microsoft esta caído (actualizado)

Este post lo redacto de manera urgente para notificarles a todos que el servido de administración de Forefront online Protection for Exchange no esta en funcionamiento desde hace un par de horas.


No consigo información oficial sobre este problema, pero estoy seguro que se solucionara pronto, por los momentos el servicio de correo no se ha visto afectado.

Actualizare el post cuando tenga mas información. Si ustedes tienen información les agradeceré que me dejen su comentario.

Actualización: Ya el servicio esta nuevamente en funcionamiento.


El cliente Twitter para iPhone se actualiza

El día Martes se conoció por el blog oficial de Twitter que su cliente para iPhone se actualiza.

Con esta actualización los usuarios que utilizamos el cliente oficial para iPhone podremos recibir notificaciones push cuando nos hagan una mención o nos envíen un mensaje directo, así que ya no será necesario usar aplicaciones de terceros para hacer eso.

Según indican pronto también se realizara la actualización del cliente para Android y Windows Phone.

Segun Symantec, Stuxnet fue diseñado para hacer sabotaje a Iran

Según un articulo publicado por Pepe Flores en Alt040 el virus Stuxnet fue diseñado específicamente para atacar a las centrales nucleares Irani, a continuación el reporte:

Nuevas evidencias sobre el ataque de Stuxnet a la planta nuclear iran de Bushehr muestra que el virusfue diseñado para sabotear lentamente la planta. El código debía implantar órdenes para acelerar y ralentizar la maquinaria física durante un par de semanas. De acuerdo con Liam O’Murchu, investigador de Symantec Security Response, los creadores de Stuxnet querían que el programa pasara inadvertido dentro del sistema, incubándose por un largo tiempo y cambiando paulatinamente el proceso sin llegar a descomponerlo.

Tras el atentado en Irán, Stuxnet ya ha infectado amás de 100 mil sistemas computacionales alrededor del mundo. Al principio, el gusano parecía ser uno más del montón, creado con la finalidad de robar información. Sin embargo, los expertos pronto determinaron que contenía código diseñado específicamente para atacar los sistemas Siemens Simatic WinCC SCADA. ¿Qué tienen de especial estos sistemas? Bueno, son los encargados de controlar el manejo de tuberías, plantas nuclereas y otros equipos industriales. No en balde,Stuxnet se ganó pronto el mote de la pieza de malware más refinada jamás creada.

Los investigadores determinaron que Stuxnet fue diseñado para interceptar órdenes enviadas desde un sistema SCADA para controlar cierta función dentro de una instalación. Aunque el último análisis de Symantec no ha encontrado qué función en específico debía ser atacada, la nueva información sí sugiere que Stuxnet apuntaba a las instalaciones nucleares deBushehr o Natanz, en un claro intento por sabotear el naciente programa nuclear iraní.

De acuerdo con Symantec, Stuxnet ataca los variadores de frecuencias, los cuales son usados para controlar la velocidad de un dispositivo — como un motor. El gusano intercepta las órdenes del software de Siemens SCADA, y las reemplaza con comandos maliciosos para modificar la velocidad del motor, de modo que ésta varíe salvajemente a intervalos intermitentes. Sin embargo, Stuxnet no sabotea cualquier variador de frecuencia. El programa revisa la red de la planta, y sólo se activa si la instalación tiene cuando menos 33 variadores hechos por la empresa iraní Fararo Paya, o por la finlandesa Vacon.

Aún más específicamente, Stuxnet sólo ataca dispositivos diseñados por estas dos compañías si están corriendo a alta velocidad (entre 807Hz and 1210Hz). Ese rango de celeridad sólo se utiliza en aplicaciones selectas — sí adivinaron: procesos como el enriquecimiento de uranio. De hecho, la exportación de variadores de frecuencia que pueden superar los 600Hz está controlada por la Comisión Regulatoria Nuclear de Estados Unidos. O’Murchu deje entrever la posibilidad deun ataque orquestado. “Me imagino que no hay muchos países fuera de Irán que usen un dispositivo iraní. No me imagino una planta nuclear en EE.UU que use tecnología iraní”, apunta el experto.

Stuxnet se ha convertido en un dolor de cabeza. Su grado de sofisticación es tal que si el número de variadores de la firma iraní supera de la firma finlandesa, el gusano libera una secuencia. Si ocurre el caso opuesto, entonces el virus activa una secuencia diferente. Estos detalles hacen pensar que los desarrolladores de Stuxnet tenían en mente una instalación a la cual atacar, así como un conocimiento extenso sobre el sistema.

O’Murchu apunta que para que Stuxnet tuviera éxito, se necesitaría de un proceso continuo que corriera mínimo durante un mes ininterrumpidamente. El enriquecimiento de uranio cumple perfectamente esta premisa. Las centrifugadoras necesitan girar a una velocidad precisa durante largos periodos para extraer el material puro. Si esas centrifugadora cambian su aceleración, se puede interrumpir el proceso de aislamiento de los isótopos más pesados. El resultado es un uranio de muy pobre calidad.

Punto para Symantec por averiguar cómo funcionar Stuxnet. Claro que todavía nos falta saber lo más importante: ¿quién está detrás del sabotaje?

martes, 16 de noviembre de 2010

Descargar StarCraft II: Wings of Liberty

Este fin de semana, específicamente desde el 18 de este mes, los usuarios de latino america tendremos la oportunidad de descargar el nuevo StarCraft II: Wings of Liberty de la pagina oficial, a continuación les dejo la noticia publicada en la pagina oficial.

"Nos complace anunciar el lanzamiento de la promoción de juego gratis durante el fin de semana en la región de Latinoamérica de StarCraft II: Wings of Liberty. Dicha promoción comienza el jueves 18 de noviembre a las 6:01 pm y termina el domingo 21 de noviembre a las 5:59 pm, hora del Pacífico. Queremos darles esta oportunidad para que inviten a sus amigos a disfrutar, de forma gratuita, de la campaña y del multijugador de StarCraft II por medio de Battle.net.

Los nuevos jugadores que deseen participar podrán crear una cuenta de Battle.net en http://us.battle.net/es/, donde además tendrán la posibilidad de activar StarCraft II; también tendrán la posibilidad de participar aquellos que ya tengan una cuenta de Battle.net y que no hayan adquirido StarCraft II. Cabe mencionar que se necesita tener una conexión de Internet para jugar. Para más información, visita: http://us.battle.net/es/sc2freeplay.
Además, esta promoción marca la disponibilidad de dos nuevas opciones digitales para los jugadores de Latinoamérica; la actualización a acceso ilimitado y la posibilidad de adquirir tiempo de juego en incrementos de 30 días. Para más información, consulta el comunicado oficial de prensa.
¡Esperamos que nos acompañen este 18 de noviembre!
Nota: ten en mente que descargarás el juego completo (campaña, cinemáticas, etc.) por lo que te recomendamos comenzar la descarga lo más pronto posible para que estés listo para participar en la promoción."


Los gráficos están muy bien logrados, espero que lo disfruten, me dejan sus comentarios sobre el juego.

jueves, 11 de noviembre de 2010

Así te ves Kinect

Esta semana sale a la venta Kinect, el nuevo accesorio de control de la Xbox. Junto con los mandos de la Wii y Playstation Move representa a una nueva generación de dispositivos que hacen los videojuegos una actividad menos sedentaria y más atractiva para todos los miembros de la familia.
Al margen de los juegos, de los tres sistemas Kinect me parece el más interesante por el potencial que tiene como futuro interfaz de control. Anuncia la llegada de la computación gestual, una idea que Microsoft está explorando para la próxima versión de Windows. 
Kinect reconoce los gestos y movimientos del usuario bajo cualquier condición de luz (incluso a oscuras) y los transfiere a la pantalla. ¿Cómo? Además de una cámara convencional Kinect utiliza un sensor de profundidad que consiste en un proyector de luz infrarroja y una segunda cámara que ve exclusivamente en esa parte del espectro lumínico. Usando gafas de visión nocturna es posible ver el patrón de puntos que el sensor utiliza para detectar a los usuarios.
El truco funciona muy bien aunque está limitado en resolución y precisión. Los movimientos en pantalla no son “exactos” pero sí muy aproximados y el concepto es bastante divertido aunque ahora viene la parte más difícil, convencer a los desarrolladores de crear juegos que aprovechen a fondo la capacidad de Kinect. De la primera hornada de títulos Your Shape –un “juego” de fitness y yoga- y Dance Central son dos buenos ejemplos de lo que puede conseguirse pero como sucede también con Wii o Playstation este tipo de productos tiende a centrarse en juegos sociales que por lo general no gustan a los jugadores más empedernidos.
Vía: Gadgetoblog